UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++

Список статей UE4 | Инвентарь для Multiplayer #1 | Хранилище данных на DataAsset UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++ В предыдущей статье я рассказывал как создать DataAsset, и почему он такой хороший и удобный. pvsm.ru »

2018-8-2 19:13